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Meu Joguinho

Meu Joguinho é um jogo educativo com a proposta de ensinar aos jogadores as primeiras noções de matemática através dos diversos minigames dentro de um mundo interativo.

UnityUIMinigamesGameplayLevel Design
Confira no YouTube
Features

Principais entregas

Recorte das mecânicas, sistemas e integrações mais relevantes deste projeto.

  • Desenvolvimento de um sistema de customização de personagens, com gerenciamento de sprites, estados visuais e persistência.
  • Implementação de cenários interativos desacoplados, utilizando padrões de composição e eventos para facilitar manutenção e escalabilidade.
  • Criação de um sistema de dificuldade parametrizável, permitindo controle fino da progressão e adaptação da experiência do jogador.
  • Construção de um mini-mundo 2D interativo, com lógica de interação e controle de comportamento dos objetos.
  • Desenvolvimento de 25 minigames, cada um com mecânicas únicas, com cenário dinâmico em função da dificuldade que progride de acordo com os diferentes níveis da grade curricular de matemática.
  • Desenvolvimento de diálogos usados tanto nos tutoriais dos minigames quanto na apresentação inicial do jogo, com personalização de velocidade de escrita, tamanho de fonte e parâmetros relevantes do sistema.
Minhas responsabilidades

O que eu construí neste projeto

Neste projeto eu programei 25 minigames únicos, cada um com mecânicas próprias e dificuldade progressiva. Cada minigame possuía um tutorial reproduzido no início e que podia ser repetido a qualquer momento pelo jogador.

O mundo interativo foi construído para ser colorido e dinâmico, com carros passando pelas ruas, sistema de dia e noite com iluminação responsiva e trilhas distintas para cada estado.

O sistema de dificuldade altera todos os minigames de forma global, ajustando a configuração atrelada a cada nível. Além da programação, também trabalhei na montagem dos cenários e da UI de todo o projeto.

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